A Microsoft újabb lépést tesz a költségcsökkentés érdekében: 650 alkalmazottjától válik meg a videójáték-részlegében az Activision Blizzard felvásárlása után.
A Microsoft újabb elbocsátásokat hajt végre videójáték-üzletágában, amely során mintegy 650 dolgozójától válik meg. Ez a kirúgási hullám az Activision Blizzard tavalyi, 75 milliárd dolláros felvásárlása óta zajlik. A létszámcsökkentések főként a vállalati és támogatói pozíciókat érintik, és a cég szerint a céljuk az, hogy „az üzletágat hosszú távú sikerre rendezzék be” – írta Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója egy a The Wall Street Journal által megszerzett vállalati e-mailben.
Az Activision Blizzard egyetlen vállalat, amely két különálló cég, az Activision és a Blizzard Entertainment egyesüléséből jött létre. Az Activision Blizzard az egyik legnagyobb és legismertebb videójáték-fejlesztő és -kiadó vállalat a világon. Az Activision olyan sikeres franchise-ért felel, mint a Call of Duty, míg a Blizzard olyan legendás játékokat alkotott, mint a World of Warcraft, a Diablo és a StarCraft.
Fontos megjegyezni, hogy a leépítések ellenére a Microsoft nem zár be stúdiókat és nem szüntet meg játékokat, eszközöket vagy élményeket. Azonban az elbocsátások részei annak a globális játékipari trendnek, amelyben több vállalat is komoly létszámcsökkentéseket hajt végre. A videójátékok iránti kereslet ugyan a világjárvány idején megugrott, de 2022-ben visszaesett, és azóta csak mérsékelten emelkedett. A Microsoft most azon dolgozik, hogy alkalmazkodjon a piaci változásokhoz.
A leépítések másik oka a vállalat mesterséges intelligenciába való hatalmas beruházásai, köztük az OpenAI, a ChatGPT fejlesztőjének több mint 13 milliárd dolláros támogatása.
A cég az elmúlt három hónapban 19 milliárd dollárt szánt beruházásokra és berendezésekre, ami ugyanakkora összeg, mint amit 2019-ben egy teljes év alatt költött el.
A Microsoft már 2023-ban is hajtott végre leépítéseket: az év elején 1900 dolgozót bocsátott el és három stúdióját zárta be. Januárban a vállalat összes üzletágában további 10 ezer munkavállalótól vált meg, beleértve az Xbox-részleg alkalmazottait is. Az Activision Blizzard felvásárlásával viszont mintegy 10 ezer új dolgozót integrált a vállalat.
A Microsoft az Activision Blizzard megszerzésével kívánja erősíteni jelenlétét a videójáték-iparban és növelni az előfizetői bázisát. A vállalat a felvásárlás révén hozzájutott a népszerű játékokkal kapcsolatos jogokhoz, és ezekkel igyekszik növelni a Game Pass-előfizetői számát, amely szolgáltatás több száz játékhoz biztosít hozzáférést. Februárban az előfizetők száma elérte a 34 milliót, és a Microsoft júliusban meg is emelte a szolgáltatás árát.
Az egyik fontos pillanat október végén várható, amikor a cég tervei szerint az Activision új Call of Duty-játéka a Game Passen ugyanazon a napon válik elérhetővé, mint a hagyományos értékesítésben. Ez a stratégiai lépés kockázatos lehet, hiszen a játékosok kevesebbet fizethetnek a Microsoftnak a Game Pass keretében, mint a hagyományos értékesítési modellben. Ugyanakkor a vállalat bízik abban, hogy a hosszú távú előfizetési megoldás jövedelmezőbb lesz.
Idén eddig a játékiparban több mint 11 500 alkalmazottat bocsátottak el, míg a tavalyi évben 10 500-at, 2022-ben pedig 8500-at. Ezek a számok is mutatják, hogy a videójáték-ipar nehéz időszakon megy keresztül, amelyhez a nagyvállalatok, mint a Microsoft is, különböző intézkedésekkel próbálnak alkalmazkodni.
Kapcsolódó: